Nos ha dejado un genio. Nos ha dejado Miguel Delibes, vallisoletano de nacimiento y de corazón. Descriptor, como pocos, de paisajes de la vieja Castilla y testimonio de la pobreza y recio carácter de sus habitantes. Delibes solía decir que en sus obras, siempre aparecían cuatro elementos recurrentes: la infancia, la naturaleza, la muerte y las relaciones humanas. Estos elementos son protagonistas de la amplia mayoría de sus obras. Desde La sombra del ciprés es alargada, ganadora del Premio Nadal en 1947, pasando por el inolvidable El camino de 1950, hasta su última afamada obra El hereje de 1998.
Nacido en 1920 en Valladolid, Delibes curso la carrera de Derecho y Comercio, pero pronto se vio seducido por el periodismo y terminó trabajando en el diario El Norte de Castilla como ilustrador y columnista. Después de veinte años, dejó el periódico para dedicarse de lleno a la creación literaria.
Ha sido galardonado con los más prestigiosos premios a nivel estatal, como el Premio Nacional de Literatura en 1955, el Premio Fastenrath de la Academia en 1957, el Premio de la Crítica en 1962 y el Premio Príncipe de Asturias de las Letras en 1982, entre otros galardones.
Qué mejor manera de homenajear al escritor y a la persona, con cuatro extractos de sus cuatro libros más entrañables. Porque mientras que haya una sola persona que lea a Miguel Delibes, el genio no habrá muerto.
?- No, no me gusta esta ciudad. Aquí sería lo mismo tener dinero que no tenerlo. No hay lugar para gastarlo. Y sin gastar dinero no se puede ser feliz?
Sus palabras adquirían en aquel clima el valor detonante de las amapolas en un campo. Se escapaban del ambiente, desentonaban por su ambición de este clima sin apetencias.
- Hacen falta años para percatarse de que el no ser desgraciado es ya lograr bastante felicidad en este mundo. La ambición sin tasa hace a los hombres desdichados si no llegan a conseguir lo que desean. La suprema quietud con poco se alcanza, meramente con lo imprescindible.
Tenía el señor Lesmes la cabeza ladeada, recostada en uno de los brazos de la cruz de piedra. Una sonrisa de burla estremecía los labios de Alfredo. Sentí su codo contra mi pierna, repetidamente, haciéndome señas.
- Tal vez el secreto ? añadió don Mateo- esté en quedarse en poco: lograrlo todo no da la felicidad, porque al tener acompaña siempre el temor de perderlo, que proporciona un desasosiego semejante al de no poseer nada. Debemos vigilar nuestras conquistas terrenas tanto como a nosotros mismos. Son, casi siempre, la causa de la infelicidad de los hombres.?
La sombra del ciprés es alargada, Capítulo VII
?De pronto, el muchacho levantó los ojos y su risa se fue contrayendo en la boca hasta convertirse en una mueca de estupor. El Nini oyó los pasos apresurados y alzó los ojos y vio al tío Ratero, aplastando en largas zancadas las cañas desmayadas del trigal. Levaba la pincha en alto y gritaba algo inarticulado que no llegaban a ser palabras. Al alcanzar el borde del arroyo no se detuvo. Saltó en el agua, chapoteando como impulsado por una fuerza irracional y se echó sobre el muchacho con el hierro en alto. El Nini apenas tuvo tiempo de incorporarse, asirle de la raída americana y tirar hacia atrás con todas sus fuerzas, mas el muchacho de Torrecillórigo prendía ya la muñeca del Ratero, manteniendo su pincho distante, mientras voceada: <Date a razones, ¡coño!>. Pero el Ratero mascullaba palabrotas u murmuraba obcecadamente: <Las ratas son mías. Las ratas son mías>.?
Las ratas. Capítulo 17
?Régula arrimó al árbol la escalera de mano con intención de prenderlo y subió los dos primeros peldaños, la grajilla ahuecó las alas, las agitó un rato en el vacío, y, finalmente, se desasió de la rama, y, en vuelo torpe e indeciso, coronó el tejado de la capilla y se encaramó en la veleta de la torre, allá en lo alto, y el Azarías la miraba con los lagrimones colgados de los ojos, como reconviniéndola por su actitud,
no estaba a gusto conmigo,
decía,
y, en éstas, se presentó el Críspulo y, luego, el Rogelio, y la Pepa, y el Facundo, y el Crespo y toda la tropa, los ojos en alto, en la veleta de la torre y la grajilla, indecisa, se balanceaba, y el Rogelio reía,
cría cuervos, tío
y el Facundo,
a ver, de que cogen gusto a la libertad,
y porfiaba la Régula,
ae, Dios dio alas a los pájaros para volar,
y al Azarías le resbalaban los lagrimones por las mejillas y él trataba de espantarlas a manotazos y tornaba a su cantinela,
milana bonita, milana bonita,?
Los santos inocentes. Capítulo ?La milana?
?El Hamburg, una galeaza a remo y vela, de tres palos, línea enjuta y setenta y cienco varas de eslora, dedicada al cabotaje, rebasó lentamente la bocana y salió a mar abierta. Amanecía. Se iniciaba el mes de octubre de 1557 y la calima sobre la superficie del mar y la estabilidad de la nave presagiaban bonanza, una jornada calma, tal vez calurosa, de sol vivo y suave viento del norte. Era el Hamburg un pequeño barco de carga, dotado con cincuenta y dos marineros, al que su capitán, Heinrich Berger, con un agudo sentido de la economía personal, superponía en el buen tiempo dos pequeñas tiendas de campaña sobre las cuadernas de toldilla para alojar a cuatro posibles pasajeros de confianza, mediante un módico estipendio.
En la primera de estas tiendas, viniendo de proa, viajaba ahora un hombre menudo, aseado, de barba corta, al uso de Valladolid, de donde procedía, tocado de sombrero, con calzas, jubón y ropilla de Segovia, que, acodado en el pasamanos de babor, oteaba con un anteojo el puerto que acababan de abandonar. Una bandada de gaviotas que sobrevolaba la estela del Hamburg se reunía, grznando destempladamente, preparando el regreso a puerto. Por la amura, sobre la silueta de tierra, la bruma comenzaba a rasgarse y permitía divisar, entre los flecos, fragmentos del cielo azul que la calma chicha de la madrugada auguraba. El hombre menudo y aseado hurgó con su mano pequeña y nerviosa en el bolso de la ropilla, extrajo el papel plegado que le había entregado un marinero al embarcar y leyó de nuevo el breve mensaje que contenía: Bienvenido a bordo. Le espero a almorzar en mi camareta a la una del mediodía. El capitán Berger?.
El hereje. Preludio
Ingredientes:















Tener que activar la tarjeta de memoria desde el móvil cada vez que lo conectas al ordenador a través del cable USB es un soberano coñazo. Y, gracias a los dioses, ésto se acabará gracias a una aplicación que encontré de casualidad.
El arroz es un buen complemento alimentario para acompañar casi cualquier cosa. Es fácil y rápido de hacer, no te puedes cansar de el pues tiene tantas formas de cocinarse que siempre puede quedar diferente.
Dalvik es la máquina virtual Java que Google ha creado para Android. Se ejecuta justo por encima del núcleo GNU/Linux del móvil, y es la base para todo el sistema operativo. Ella se ocupa de dar y quitar recursos, de mantener a las aplicaciones aisladas, etc…













Juega a Puzzle Bobble desde tu navegador ¿Quien no recuerda éste maravilloso puzzle que consiguió plantar cara (si no superar) al omnipresente Tetris y al resto de los puzzles de la época… hasta que salió Magical Drop, pero bueno ésa es otra historia
O mejor dicho, Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon, como ha sido rebautizado en occidente. El 19 de Marzo será el día D si nada cambia, por lo que nos queda menos de un mes para disfrutar de éste curioso juego de investigación que tanto me atrae por su historia y estética.

El último Dragon Quest de la NES se compone de cinco capítulos, en cada uno de los cuales conoceremos a un nuevo héroe. Es a la vez el primero de los remakes de Dragon Quest que vió la NDS. Fue desarrollado por Chunsoft y publicado por la hoy devorada Enix, y tuvo muy, muy buena acogida en su momento. De hecho, su spinoff inspiró la aclamada serie de Chunsoft Shiren The Wanderer, un estupendo dungeon crawler. Está ya disponible en Europa y en perfecto castellano, por lo que ya podemos poner nuestras sucias manos sobre él…
El primero de los Dragon Quest de la Supernintendo también ha sido ya publicado en Europa totalmente traducido. En él seguiremos el trayecto de un héroe -nosotros- desde el mismisimo momento de su nacimiento, e ir guiándole hasta que se convierte en un hombre hecho y derecho, y sobre todo casamentero, e incluso más allá, viviendo la vida completa del héroe. Técnicamente es exactamente igual al anterior remake, usando el mismo motor gráfico. Ahora cuenta con el paso del tiempo como un muy importante componente del juego (a veces tendremos que esperar a la noche para hacer algunas cosas, etc). Otra obra magna a experimentar, en perfecto castellano.
Fue el primero de los Dragon Quest no desarrollado por Chunsoft. La elegida fue Heartbeat, autora de algunos remakes posteriores para la Playstation. En éste título nuestros héroes tendrán que luchar contra un enemigo anterior, la amnesia, pues muchos de ellos la sufren desde el principio, siendo una de las piedras angulares de la historia. Vendió muy bien en Japón pese a su desorbitado precio de salida, y por fin saldrá en occidente a lo largo de 2010 gracias a éste remake.
Scary Girl es un juego atípico, una de ésas escasas obras que aúnan un arte soberbio con un juego atractivo y accesible. Un juego que desafía los límites de los juegos Flash.

